怎样练习魔方?

一、概念篇:

L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=下(底)面。

只要确定两个面的名称,其他面的名称就固定了。这对还原的操作和还原公式有着至关重要的作用!

首先请牢记以下几点

这是玩魔方的基本常识,也是盲目无技巧玩者从未注意总结和掌握过的

1) 中心块 ----六个面的中心就叫中心块(只有一种颜色)

2) 边块 ----和中心块相邻的由两种颜色组成的块

3) 角块 ----8个在角上由三种颜色组成的块

核心思想:

A不管怎样旋转魔方,中心块的位置是不会变的

B旋转魔方时,边块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置,同样角块也不会移动到边块的位置!!

于是还原魔方的基本思路就是把角块和边块移动到它该到的位置上!由于中心块不可移动,因此中心块为红色的面就只能构成红面。

因此当我说红面的时候意思就是指中心块为红色的面。其他颜色同理。

中心块永远是我们应当围绕的中心!我们选取参考面的时候应当看准中心块的颜色,因为一个公式的操作过程中参考面的边角块都在动,只有中心块是不动的,就像灯塔一样指引着我们。

操作术语:

1)顺时针旋转(90度)

2)逆时针旋转(90度)

3)半圈旋转(180度)

例如:

a)顺时针一般不用符号标识,只写操作面字母。如F意思就是前面顺时针旋转90度;

b)逆时针--(),如L意思就是左面逆时针旋转90度;

c)旋转180度--(2或),如R2意思就是右面顺时针旋转180度;同理R2就是右面逆时针旋转180度。(这里注意的是所谓逆时针顺时针都是正视被操作面的角度,如B就应该是当我们假定正视背面时看到的应该是逆时针旋转90度。)

CFOP的公式有哪些?

CFOP的意思是我们要分四步还原魔方,分别是,Cross->First 2 layers(简称f2l)->Orientation of last layer(简称oll)->Permutation of last layer(简称pll),也就是:底层十字->同时对好前两层->调整好最后一层的朝向->调整好最后一层的顺序(排列)。

第一步:CROSS

1.做十字时,要牢记四个颜色。临近两边的对应颜色变化也要有印象。必须能做到看一面的看情况下,记得其他面的颜色。

2.尽可能的分析每次打乱后的图案。据统计在99%的情况下,7步内就能做出来十字。

3.盲拧十字,并做到无错误盲拧。

4.逐渐减少思考时间,直到每次都能在15秒的观察时间里盲拧十字。

5.从完成十字到找到第一组F2L非常重要,但即使是非常快的人。在这完成这个步骤时,也几乎不可能不停顿一下。

6.减慢做十字的速度,在期间就要找到第一对F2L。

7.做十字的时候不预先观察,这样就迫使你在做十字的时候减慢速度,从而让你在完成十字到F2L过渡时动作更加协调。

8.把十字摆成一个特有的CASE。这样完成一个十字时,分析他的F2L走向。

第二步:F2L

f2l(first2layers,同时对好前两层)。(共41种情况)

f2l是最好理解,记忆量也相对最小的一步,看似有41个算法,其实多数的算法根本就不需要背,理解了之后就自然而然地学会了算法。但是,大家到后面就会知道,虽然这一步算法最简单,但是其实是最难的一步,开始的时候甚至用f2l做前两层还不如入门玩法快,这都是很正常的现象,大家前进受阻不要灰心,这一步关键是练习观察,这是个慢功夫,不过只要多练,就一定会明显的进步。在学习f2l的同时,你也可以同步的跳到第三步,学习pll,这样f2l,pll齐头并进会让你进步更快。